¿Qué es un software Educativo?
Un software educativo es un programa informático avanzado que funciona para gestionar las diferentes áreas de un centro educativo. Con él es posible controlar la gerencia, facturación, relación con los clientes, recursos humanos, etc.Lo más destacable es que con un software educativo, se pueden coordinar todos los departamentos de una institución para agilizar y optimizar cada uno de sus procesos internos. Estamos ante herramientas que ponen en orden cada uno de los detalles que involucran a un centro de educación.
Este tipo de software está diseñado para que la interacción con su plataforma sea lo más sencilla posible. Se pueda acceder a su base de datos a través de un dispositivo con conectividad. Y además permite la interacción entre las diferentes áreas para garantizar un trabajo en equipo eficiente.
¿Para que sirve el software educativo?
Estos programas son creados para ofrecer un amplio número de funciones que ayuden a gestionar los diferentes departamentos que integran una academia, escuela, universidad, etcétera. Conoce un poco más acerca de sus funcionalidades.
En primer lugar, cuentan con una base datos en la que se puede almacenar toda la información necesaria del personal técnico y administrativo, profesores, alumnos, padres y representantes, entre otros. Para ello, se incluyen campos como nombre, apellidos, edad y hasta tipo de sangre u otros detalles necesarios en caso de emergencia. También se pueden asignar las aulas, definir los grupos de alumnos y gestionar las matrículas. Entre las funciones de este tipo de programas informáticos, también se incluyen la emisión de documentación, facturación automática, administración del capital humano y hasta pueden generar informes detallados sobre el estatus de cada área.
Característica de un software educativo.
Un software educativo es un programa creado específicamente para servir de apoyo en los distintos niveles de la enseñanza. -Pueden ser empleados en cualquier ámbito de la enseñanza.
-Utilizan herramientas interactivas.
-Son versátiles, dado que deben adaptarse a las características de distintos tipos de usuarios.
-Debe ser de fácil empleo. Lo más importante es que el estudiante pueda usarlo fácilmente Es decir, que entienda rápidamente cómo instalarlo, cómo guardarlo y cómo ejecutarlo sin mayor ayuda.
-Dependiendo del tipo de software, el proceso educativo puede ser más directivo o más constructivista. El alumno puede llevar un proceso más guiado en el cual se le den las respuestas, o un proceso en el que el programa no ofrece respuestas sino que busca que sea el estudiante quien analice y llegue él mismo a las conclusiones.
Ventajas
. Enriquece el campo de la Pedagogía al incorporar la tecnología de punta que revoluciona los métodos de enseñanza – aprendizaje.
. Constituyen una nueva, atractiva, dinámica y rica fuente de conocimientos.
. Pueden adaptar el software a las características y necesidades de su grupo teniendo en cuenta el diagnóstico en el proceso de enseñanza – aprendizaje.
. Permiten elevar la calidad del proceso docente – educativo.
. Permiten controlar las tareas docentes de forma individual o colectiva.
. Muestran la interdisciplinariedad de las asignaturas.
. La creatividad será necesaria para su aprendizaje, especialmente porque necesitarían estar en constante movimiento para aprender.
. Esto fomentaría una actitud positiva hacia la tecnología.
. Las computadoras ayudan al desarrollo fundamental de las habilidades de los niños, como las letras, los números, los colores, las formas, el ritmo, la relación de causa y efecto, creatividad, entre otras.
Desventajas
. Requiere de una computadora que cuente con las unidades lectoras correspondientes, tarjeta de sonido y bocinas.
. Requiere de un navegador y la conexión a internet.
. Los elementos de multimedia pueden resultar distractores para el estudiante.
. Debido a la facilidad de búsqueda de información a través de este medio, los alumnos pueden utilizarlo como único recurso y dejar de consultar otras fuentes
. Es raro encontrar una escuela que tenga suficientes escuelas para cada estudiante. A partir de ahí, agendar el uso del sistema para cada estudiante puede ser complicado.
. Es difícil conseguir la atención de un estudiante cuando está frente a la computadora.
. Si los estudiantes pasan demasiado tiempo en la computadora, pueden llegar a tener problemas de espalda y de visión.
Función del software educativo
Instructiva: Explican ya sea explicita o implícitamente lo que se va realizar en las actividades asignadas.
Motivadora: Regularmente los estudiantes se sentirán atraídos a la información y actividades que se presentan en los programas educativos, pues una de sus funciones es captar la atención de los estudiantes a través de una interfaz llamativa y de fácil entendimiento.
Investigadora: Los programas no directivos, ofrecen a los estudiantes, interesantes entornos donde investigar. Principalmente se puede ver en los software de simulación
Expresiva: Ofrece posibilidades como instrumento expresivo son muy amplias, por la representación de los estudiantes con la computadora.
Metalingüística: Otra función, es la metalingüística pues los estudiantes pueden aprender otros idiomas o incluso lenguajes de programación a través de actividades e información.
Lúdica: A menudo tiene connotaciones lúdicas y festivas para los estudiantes.
Innovadora: Los programas educativos siempre buscan una forma de innovar la forma de enseñar y aprender para que los alumnos retengan más los conocimientos.
Tipos de software y ejemplos
Programas de simulación
Entre los tipos de software educativo, aparecen los que sirven como simuladores para recrear situaciones relacionadas con la enseñanza de los estudiantes y otros aspectos. Por lo general, estos programas suelen mostrar resultados certeros de la implementación de planes o actividades, costes o tiempo de duración hasta lograr los objetivos.
Programas de juego
Sin embargo, no todo es gestión. Hay software educativo que por medio de la interactividad, recompensas y actividades dinámicas buscan incentivar al estudiante hasta captar su interés en un área de conocimiento específica.
Programas de resolución de problemas
También existen los que se conocen como programas de resolución de problemas, los que pretenden fomentar y desarrollar la capacidad analítica del estudiante.
Programas tutoriales
Un software educativo de tipo tutorial sirve como herramienta efectiva como complemento de las enseñanzas impartidas por el profesor, Se basa en una relación de retroalimentación acerca del tema.
Programas prácticos y de ejercicios
Finalmente, si buscas otro de los tipos de software educativos vas a encontrar los que están enfocados en la práctica y ejercicios. Estos están estructurados para brindar conocimiento a través de una serie de lecciones, para luego evaluar lo que se ha retenido en la memoria gracias a pruebas o test.
Ejemplos
Gescola: Es un software educativo que permite mantener el control sobre horarios, calendario académico, calificaciones, mensajería o tutorías personalizadas, por mencionar solo algunas de sus funciones.
Phidias : brinda la posibilidad de que se administren exámenes en línea, se asignen tareas o se emitan reportes acerca del desempeño de los alumnos.
Esemtia: ofrece funciones para que los maestros y profesores puedan enseñar, evaluar y dirigir actividades académicas para su alumnado.
GoomBook: Se trata un software online que facilita la interacción no solo entre profesores y alumnos, sino también con las familias y resto del personal.
GeoGebra: este software interactivo es utilizado tanto en universidades como en escuelas en el área de matemáticas, física, comerciales, etc. Ya que procesa información algebraica, de cálculo y de geometría. Es de uso libre y además posee múltiples plataformas.










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